fév14
Dans cet article je vais vous présenter un moteur de jeu 2D pour Android : Rokon.
Actuellement en version 1.1.1, ce moteur vous permettra de gérer vos sprites, leurs déplacements, les collisions…. et tout ça le plus simplement possible.
lire la suite…
fév14
Un courageux développeur (Laurent Mallet) s’est lancé dans le portage du moteur 3D Irrlicht sur nos téléphones Android !
Pour le moment, deux tests ont été réalisés, avec le personnage de sydney et un niveau de Quake 3, et voilà ce que ça donne :

Le NDK 1.6 est utilisé, et fonctionne même avec les téléphones sous Android 1.5
Imaginez un peu que les jeux 3D disponibles sur PC, codés avec ce moteur, soient disponibles sur nos téléphones ! Je ne sais pas si vous avez testé le portage de Quake 2 sur Android, mais ça vaut le détour, c’est fluide et tout à fait jouable, même sur mon Galaxy !
Vous trouverez tous les fichiers pour tester ici : http://www.scigems.org/downloads/
Les sources du projet sont disponibles ici : http://gitorious.org/irrlichtandroid
fév4
FrAndroid, Diotasoft et SFEIR ont mis leurs efforts en commun pour proposé aux participants de l’Android Developper Lab de Paris une soirée communautaire.
Ce sera pour tous l’occasion d’échanger et pour nous l’occasion de nous faire découvrir notre menu gastronomique préféré
Le programme définitif de cet évènement est donc le suivant :
8 février :
- 13h-13h30 Accueil + vérification des inscriptions
- 13h30-15h Présentations Google (SDK 2.1…) par Reto Meier
- 15h15-17h Pause/Codelabs (fonds d’ecran animés, tests sur les différents mobiles)/ Tests applications
- 17h-20h Présentations en mode
Libre à vous de créer un atelier ou de participer à un atelier pré-défini, une seule règle : le partage
- Trucs et astuces pour faire de son application un succès ? Animé Didier Girard
- Quelle vision pour le marche du smartphone ? Natif vs web ? Flash? Animé par Sylvain Maucourt
- La tablette Internet multimédia d’Archos : la métamorphose Android vers un monde ouvert. Application à la conception d’un lanceur multimédia alternatif. Présenté par Marc de Courville
- 3D, OpenGL, NDK. Animé par Ludovic Perrier
- vous? paris-gtug_chez_googlegroups.com
- 20h Soirée communautaire Android offerte par FrAndroid, Diotasoft et SFEIR
12 février :
- 13h-13h30 Accueil + vérification des inscriptions
- 13h30-15h Présentations Google (SDK 2.1…) par Romain Guy
- 15h15-17h Pause/Codelabs (fonds d’ecran animés, tests sur les différents mobiles)/Tests applications
- 17h-20h Présentations en mode barcamp :
Libre à vous de créer un atelier ou de participer à un atelier pré-défini, une seule règle: le partage
- Quelle vision pour le marché du smartphone ? Natif vs web ? Flash ? Animé par Sylvain Maucourt
- La tablette Internet multimédia d’Archos: la métamorphose Android vers un monde ouvert. Application à la conception d’un lanceur multimédia alternatif. Marc de Courville
- 3D, OpenGL, NDK. Animé par Ludovic Perrier
- Tour d’horizon des Drawables par Cyril Mottier
- vous? paris-gtug@googlegroups.com
- 20h Soirée communautaire Android offerte par Frandroid, Diotasoft et SFEIR

fév4
Votre application plante sur certains téléphones de vos utilisateurs, mais ceux-ci ne savent pas vous envoyer le logcat ? Récupérez facilement les logs, grâce à la librairie android-remote-stacktrace !
Retrouvez sur le wiki un tutoriel pour apprendre à utiliser cette librairie très légère et pratique
fév3
Aujourd’hui je voudrais vous faire découvrir une application desktop, qui vous permet de contrôler votre téléphone Android depuis votre PC !
Vous pourrez ainsi facilement réaliser des vidéos de vos applications pour en réaliser la promotion
lire la suite…
déc15
Balsamiq, une société italiano-américaine, propose, depuis Juin 2008, une solution logicielle permettant le maquettage, ultra rapide des interfaces graphiques de vos applications (Android, iPhone, site web…) : Balsamiq Mockup.
Au départ, prévu pour le maquettage rapide d’applications Web, Balsamiq Mockup s’est largement étendu aux applications de bureaux et aux mobiles. Le dernier en date étant bien entendu Android.
lire la suite…
déc11
Les développeurs de l’équipe d’Android ont décidé d’effectuer des permanences sur le chan IRC #android-dev sur le serveur irc.freenode.net. ils répondront à vos questions techniques, et les retranscriront ensuite sur leur google-groupe.
Il y aura deux séances, d’une heure, par semaine. Les horaires sont aménagés pour que le plus de personne possible puissent y participer :
- Le mardi de 19h à 20h
- Le jeudi de 2h à 3h
Vous pouvez utiliser cette interface web pour vous connecter (on vous rappelle que la communauté Android française se retrouve sur #androidfra @ irc.freenode.net )
On saluera cette initiative, qui va permettre de rapprocher la communauté de développeurs avec l’équipe Android !
Source
déc11
Google vient de publier sur son blog Android developer, via Romain Guy, un petit tutorial sur l’utilisation de layoutopt qui permet d’optimiser vos fichiers layouts.
Android a un grand atout pour lui : la possibilité de construire ses interfaces graphiques un peu à la manière d’un fichier HTML, c’est à dire avec un ensemble de balises XML.
Cette simplicité peut amener quelques fois à l’ajout de balises qui ne seraient pas requises, à l’utilisation de paramètres inadéquats, ou bien encore à une imbrication un peu trop complexe alourdissant le rendu.
Android dispose d’un outil d’analyse de vos fichiers layouts, nommé layoutopt, qui permet de vous fournir un rapport sur les optimisations possibles au sein de vos fichiers.
Retrouvez les explications traduites sur le Wiki ! http://dev.frandroid.com/wiki/Optimiser_ses_layouts
nov29
Nos confrères du forum Archosfan ont trouvés le moyen d’installer les applications Google, comme le Market ou GMail sur la tablette Archos 5 IT !
Vous trouverez la traduction des explications sur le wiki
nov22
On vous le disait ici , Sony Ericsson a mis à disposition un kit de développement en beta, pour Android et Symbian. Nous l’avons essayé.

lire la suite…